不久前,Societyforscienc在官網拋下一個重磅炸彈:ISEF將新增一個全新學科:Technology Enhances the Arts(代號TECA)!
該學科直譯過來就是“科學改變藝術”,根據ISEF官方的解釋,這個全新學科適合那些“利用技術開發新的概念、可視化工具或媒介來改進藝術享受”的項目投遞。
這個新的學科將從2024賽季也就是最新賽季開始就正式生效,也就是說2024賽季就將從原先的21個學科變為22個學科。
那么什么樣的項目適合投遞這個全新的學科呢?結合官方的子分類,我們請到了有方理科工程主管S老師針對最新學科做出了獨家解讀,正在備賽的同學們做好筆記!
首先讓我們來看看官方對TECA的子學科劃分:
TECA
這一學科分類鼓勵學生利用技術開發新的概念、可視化工具或媒介來改進藝術享受。
子類別:顯示技術DSP、人類信息交流HIE、音樂與圖像處理MIM、游戲GAM、三維建模MOD、工程效果ENG和其他OTH。
TECA和現有的學科SOFT系統軟件有什么區別呢?如何將自己的項目投遞到最適合的賽道?有方理科工程主管S老師給出了自己的解讀:
這個新分類的指向很明確,所有的此分類的項目都要以提高人類的對藝術的享受為最終目標,項目中既可以體現自己的藝術的審美,又可以體現自己的科研能力。
這也是一個數學、物理、化學、計算機、生物和藝術等學科能夠更加綜合運用的分類,光影效果、人機互動、極致的聲音影像處理技術、渲染技術和設備制造技術等必將會在這個分類中大放異彩。
可以預見的是,不同的人對于同種藝術作品的不同呈現方案,多樣的審美將會在這片沃土綻放,體驗感受將是這個分類一個重要的評審標準。
關于這個新興學科會對原先的學科帶來什么沖擊,S老師則用了一個例子解答這個問題:
如果有學生對于3D電影技術非常感興趣,圍繞這個技術做了一個項目想參加ISEF,在沒出這個學科之前最適合他投遞的只有PHYS天體物理學,這是個卷王遍地走的賽道。
而在TECA橫空出世后,他的項目就非常契合TECA下的子分類顯示技術DSP,可以直接投遞進這個全新賽道!
因此對于那些對于游戲、音樂、藝術等領域感興趣并希望在這些領域深入研究的學生來說,這次ISEF新增學科無疑是個利好消息!
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