賽事簡介
國際太空城市設計大賽(International Space Settlement Design Competition,簡稱ISSDC)是一項全球頂級的高中生賽事,始于1984年,由美國航空航天領域的工程師和宇航員發起。作為全球唯一的航天類商業模擬競賽,ISSDC要求參賽者設計一個未來太空城市,涵蓋工程、物理、生物、經濟等多個領域,旨在全面開發學生的綜合能力,包括技術、管理、團隊合作和創新能力。

賽事流程
(一)全球初選
時間:2024年3月1日-9月1日
內容:參賽隊伍根據組委會發布的任務書(Request for Proposal,簡稱RFP),制作一份太空城市的設計方案,包括摘要、結構工程、運營和基礎設施、人為因素、自動化設計與服務、工程進度和成本、商業開發等,以全英文形式提交40頁圖文說明書。
晉級規則:中國賽區組委會評選出20-25支隊伍晉級中國站。
(二)中國站
時間:2024年11月8日-12日
內容:晉級隊伍按照4-5支隊伍組成一個虛擬公司,進行現場24小時作品設計挑戰,形成PPT演講展示及答辯。
晉級規則:每個虛擬公司中,除邀請隊外,其余隊伍全部獲得下一輪晉級資格成為亞洲站的Semi-finalists和Runners-up隊伍。
(三)亞洲站
時間:2025年TBD(待定)
內容:晉級隊伍繼續進行24小時極限挑戰,形成新的設計方案并進行全英文演講展示及答辯。
晉級規則:通常有6-8支中國站隊伍可獲得晉級資格,其他隊伍可通過復活輪獲得剩余的2個晉級隊伍名額。
(四)全球站
時間:2025年7月31日-8月2日
內容:晉級隊伍在全球站中繼續進行24小時極限挑戰,展示他們的太空城市設計方案。
參賽要求
參賽對象:9-12年級高中生。
隊伍設置:每支隊伍建議12人,分為4個不同的方向的執行部門+商業開發部。
語言要求:所有提交材料和現場展示均需使用英文。
賽事特色
(一)多領域綜合挑戰
ISSDC不僅考驗參賽者的數學、物理、生物等基礎學科知識,還涉及工程設計、商業開發、團隊管理等多個領域。參賽者需要在規定時間內完成復雜的設計任務,展示全面的綜合能力。
(二)團隊協作與領導力培養
比賽要求參賽者以團隊形式參賽,強調團隊協作和領導力的培養。在比賽過程中,參賽者需要分工合作,共同完成設計任務,提升團隊協作能力和領導力。
(三)國際視野與文化交流
ISSDC吸引了來自全球五大洲幾十個國家的參賽者。通過與不同國家和地區的優秀學生交流切磋,參賽者能夠拓寬國際視野,增強跨文化交流能力。
(四)權威認證與專業指導
比賽得到了美國國家航空航天局(NASA)和波音公司的支持,確保了比賽的高規格和高標準。比賽期間,航空航天領域的專家學者親臨現場,為參賽者提供專業的指導和支持。
獎項設置
全球初選:選手可以獲得參與證書。
中國站、亞洲站、全球站:每個環節會設置冠軍隊伍、亞軍隊伍、最佳領導力、最佳答辯人等獎項。
常見問題及解答
(一)ISSDC的晉級規則是怎么樣的?
ISSDC分為全球初選、中國站、亞洲站和全球站。在中國區的全球初選中,參賽隊伍提交作品,評委評審后發布晉級名單。中國站決賽從中國區參選全球初賽隊伍中,選拔20-25支隊伍晉級。亞洲站決賽從中國站決賽中評選出6-8支隊伍晉級。全球站決賽從亞洲站決賽中評選出最終的獲勝隊伍。
(二)比賽對隊伍名稱有什么要求?
由于這是一個全球參與的活動,建議隊伍名稱采用英文形式,以便在晉級的后續活動中一直沿用。
(三)中國賽需要建模技術嗎?
建模技術可以讓作品更加完善,幫助評審更清晰直觀地了解設計思路。如果不會建模,也可以通過手繪等方式展示設計思路。
(四)參加比賽必須要學校蓋章才可參加嗎?
比賽不要求必須有學校蓋章,但參賽隊伍需要自行組隊并注冊。
(五)比賽的評分標準是什么?
評分標準主要包括設計的可靠性和可行性(符合物理定律)、設計要點的平衡性、設計的創新性等

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