相信很多人聽說過計算機(jī)學(xué)術(shù)活動,可能會想到USACO,但具體內(nèi)容和流程不是很清楚。USACO作為當(dāng)下最熱門的計算機(jī)比賽,是性價比最高的比賽。只要你對計算機(jī)編程感興趣,都可以試試。對計算機(jī)感興趣的家長和同學(xué)們繼續(xù)看下去~
美國計算機(jī)奧林匹克學(xué)術(shù)活動全稱是面向高中生或低齡學(xué)生的在線學(xué)術(shù)活動,旨在培養(yǎng)學(xué)生通過計算機(jī)編程解決問題的能力。它的全稱是美國計算奧林匹克學(xué)術(shù)活動,相當(dāng)于國內(nèi)的NOIP學(xué)術(shù)活動,是為IOI選拔人才(國際奧林匹克學(xué)術(shù)活動)。與其他比賽不同,USACO沒有學(xué)校和地區(qū)的限制,任何學(xué)生都可以通過互聯(lián)網(wǎng)參加。
USACO學(xué)術(shù)活動的題目是基于對學(xué)生使用計算機(jī)編程解決問題的能力,類似于NOIP、CSP-J/S、ICPC等國內(nèi)比賽。除了算法,USACO更傾向于實際應(yīng)用,很難思考。學(xué)生在解題過程中,需要整合所有必要的知識,最終通過編程控制計算機(jī)給出答案。這一過程可以有效地提高學(xué)生解決問題的能力。

美國電腦奧林匹克學(xué)術(shù)活動規(guī)則
USACO 美國的前三場晉級賽每場持續(xù)4個小時,美國公開賽持續(xù)5個小時。可以在比賽規(guī)定時間內(nèi)使用USACO賬號登錄,在線打開比賽題目后開始計時。選手需要在時間結(jié)束前通過網(wǎng)絡(luò)提交書面方案。
方案提交后,考試系統(tǒng)會給出測評結(jié)果。您可以使用C++、Java、Python、Pascal和C中的任何編程語言。
每場比賽達(dá)到一定分?jǐn)?shù),一般是滿分,可以直接晉級下一關(guān)繼續(xù)比賽。所以理論上來說,如果我們同學(xué)足夠強(qiáng),即使12年級開始比賽,也有可能在12月的比賽中從青銅級晉級到白金級。不過對于那些有興趣沖刺USACO訓(xùn)練營的同學(xué)來說,最晚11年級參加比賽是有可能的。
隨著STEM教育的理念,以及更年輕化、更大眾化編程的發(fā)展,USACO參與者的數(shù)量和受歡迎程度越來越高。因為編程的門檻比數(shù)理化高,所以USACO的難度和含金量其實比USAMO(美國數(shù)學(xué)奧林匹克)、USNCO(美國化學(xué)奧林匹克)等同類學(xué)科略高。
USACO不是簡單的編程語言翻譯,而是接受一個編程項目,獨(dú)立思考相關(guān)知識點(diǎn)(數(shù)理邏輯、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、計算機(jī)架構(gòu)、英語理解等),利用各種能力(計算思維、數(shù)據(jù)收集、刻意練習(xí))設(shè)計實現(xiàn),驗證其正確性,反復(fù)迭代修正。全程很難有普通學(xué)制的訓(xùn)練機(jī)會,對參賽選手提高獨(dú)立解決問題的能力很有幫助。
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