參加國際學(xué)術(shù)活動(dòng)并不僅僅是天才選手的專利,事實(shí)上,那些取得高分的學(xué)霸們也是通過一步一個(gè)腳印,從小打好基礎(chǔ),培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和沖擊學(xué)術(shù)活動(dòng)的意志力才能取得成功。對(duì)于初次參賽者來說,清晰劃分年級(jí)賽段的系列學(xué)術(shù)活動(dòng)是最佳的入門選擇。作為長期以來備受關(guān)注的熱門學(xué)科,計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的學(xué)術(shù)活動(dòng)尤其引人注目。在推薦學(xué)術(shù)活動(dòng)中,不得不提到著名的美國ACSL(American Computer Science League)計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)學(xué)術(shù)活動(dòng)。今天,我們將全面剖析這項(xiàng)重要的學(xué)術(shù)活動(dòng)活動(dòng)!
美國ACSL計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)賽簡介
ACSL(American Computer Science League)是一項(xiàng)具有悠久歷史的計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)活動(dòng),最初成立于1978年,起源于美國硅谷。它最初的名字是"the Rhode Island Computer Science League",后來更名為"the New England Computer Science League"。隨著越來越多來自全世界的參賽者加入學(xué)術(shù)活動(dòng),最終確定了現(xiàn)在的名稱——American Computer Science League。
自從1978年創(chuàng)立以來,ACSL已經(jīng)經(jīng)歷了44年的發(fā)展歷程,成為美國歷史悠久的中小學(xué)生計(jì)算機(jī)編程活動(dòng)之一。這項(xiàng)活動(dòng)為學(xué)生提供了一個(gè)鍛煉計(jì)算機(jī)科學(xué)思維的平臺(tái),鼓勵(lì)他們?cè)诰幊填I(lǐng)域展示才華。通過參與ACSL,學(xué)生們能夠提升他們的編程技能、解決問題的能力以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
ACSL的持續(xù)存在和成功舉辦證明了它對(duì)于學(xué)生們?cè)谟?jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的教育和發(fā)展起到了重要的推動(dòng)作用。它為年輕的編程愛好者們提供了一個(gè)展示才能和追求卓越的舞臺(tái),同時(shí)也促進(jìn)了計(jì)算機(jī)科學(xué)在學(xué)校和社區(qū)的普及和推廣。
報(bào)名截止時(shí)間2023年12月05日
美國ACSL計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)賽亮點(diǎn)
美國ACSL(American Computer Science League)計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)賽是一項(xiàng)有著悠久歷史的中小學(xué)學(xué)術(shù)活動(dòng)活動(dòng),在美國享有很高的聲譽(yù)。這項(xiàng)挑戰(zhàn)賽由美國計(jì)算機(jī)科學(xué)教師協(xié)會(huì)(ACSL)官方認(rèn)證,廣受各界的贊譽(yù)和支持。
ACSL挑戰(zhàn)賽得到了谷歌、ADOBE等眾多美國科技企業(yè)的贊助支持,這些企業(yè)意識(shí)到了計(jì)算機(jī)科學(xué)在現(xiàn)代社會(huì)中的重要性,并積極參與到促進(jìn)計(jì)算機(jī)科學(xué)教育的活動(dòng)中來。
ACSL挑戰(zhàn)賽不僅在美國舉辦,還在加拿大、歐洲、亞洲和非洲等地開展,形成了全球統(tǒng)一的考試標(biāo)準(zhǔn)。這使得學(xué)生們有機(jī)會(huì)與世界各地的同齡人進(jìn)行比拼,互相學(xué)習(xí)、交流思想。
每年,ACSL挑戰(zhàn)賽分為四個(gè)輪次進(jìn)行。每輪比賽都以各個(gè)難度級(jí)別的題目為選手們提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。從小學(xué)到高中的學(xué)生都可以參與,選擇適合自己年齡和能力水平的題目進(jìn)行解答。
挑戰(zhàn)賽的亮點(diǎn)之一是,優(yōu)勝的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)晉級(jí)并進(jìn)軍全明星挑戰(zhàn)賽。這個(gè)全明星賽是ACSL挑戰(zhàn)賽的巔峰之戰(zhàn),聚集了各級(jí)別的頂尖選手,從而為他們提供了更高水平的競技平臺(tái)。
ACSL挑戰(zhàn)賽的另一個(gè)亮點(diǎn)是,它注重培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算機(jī)科學(xué)思維。通過解決實(shí)際問題、編寫程序和算法等活動(dòng),挑戰(zhàn)賽為學(xué)生們提供了鍛煉自己計(jì)算機(jī)科學(xué)技能和思維能力的機(jī)會(huì)。這些技能和能力將對(duì)他們未來的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。
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美國ACSL計(jì)算機(jī)科學(xué)思維挑戰(zhàn)賽賽事設(shè)置
ACSL(American Computer Science League)是一個(gè)提供多個(gè)不同年級(jí)組別的學(xué)術(shù)活動(dòng)。它鼓勵(lì)學(xué)生從小學(xué)到高中各個(gè)年級(jí)參與比賽,并根據(jù)年齡和能力提供適宜的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。每年的比賽由四場比賽組成,測試學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)科學(xué)基本概念的掌握程度,涵蓋Number Systems、Boolean Algebra到Digital Electronics等內(nèi)容。在高年級(jí)組別,每場學(xué)術(shù)活動(dòng)還包括一個(gè)編程問題,要求學(xué)生使用Python、C++或Java來解決。
比賽全程在線進(jìn)行,賽季結(jié)束時(shí),優(yōu)秀的參賽者會(huì)被邀請(qǐng)參加在線總決賽。
ACSL根據(jù)參賽者的年齡和能力劃分為以下四個(gè)級(jí)別:
1. 高級(jí)Senior Division:適合高中學(xué)生,尤其是那些選擇學(xué)習(xí)AP課程中計(jì)算機(jī)科學(xué)課程的同學(xué)。他們需要具備較強(qiáng)的計(jì)算機(jī)編程能力。
2. 中級(jí)Intermediate Division:適合高中學(xué)生參加。
3. 初級(jí)Junior Division:適合初中學(xué)生參加。
4. 小學(xué)Elementary Division:適合小學(xué)學(xué)生參加,無需具備豐富的編程語言基礎(chǔ),缺乏編程經(jīng)驗(yàn)的學(xué)生也可以參加。
需要注意的是,編程經(jīng)驗(yàn)豐富的低年級(jí)學(xué)生可以選擇高年級(jí)的活動(dòng)。例如,編程能力強(qiáng)的小學(xué)生可以選擇高級(jí)或中級(jí)、初級(jí)活動(dòng),編程能力強(qiáng)的初中生可以選擇高級(jí)活動(dòng)。然而,高中生不能選擇小學(xué)和初級(jí)活動(dòng),初中生不能選擇小學(xué)活動(dòng)。
比賽分為兩個(gè)部分:
1. 第一部分是個(gè)人筆試,時(shí)長30分鐘,共有5道編程數(shù)理題。每題1分,滿分5分。
2. 第二部分是團(tuán)隊(duì)編程,時(shí)長2小時(shí),只有1道編程題,滿分5分。團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都必須參與解答并提交答案。
需要注意的是,小學(xué)級(jí)別的比賽只有個(gè)人筆試,時(shí)長為30分鐘,沒有編程挑戰(zhàn),也不需要三人組隊(duì),只有個(gè)人成績計(jì)入考核。
晉級(jí)標(biāo)準(zhǔn)如下:
1. 預(yù)選:第一輪比賽。
2. 終選:第二至第四輪比賽。預(yù)選排名前65%的團(tuán)隊(duì)和個(gè)人將晉級(jí)到終選比賽。
3. 全明星:中國區(qū)總決賽。
ACSL為學(xué)生們提供了一個(gè)展示和提高計(jì)算機(jī)科學(xué)能力的平臺(tái)。參與ACSL比賽,不僅可以考察自己的技能水平,還可以提升編程和解決問題的能力。無論是初學(xué)者還是經(jīng)驗(yàn)豐富的學(xué)生,都能在ACSL中找到適合自己的挑戰(zhàn)。

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