在STEM專業申請難度水漲船高的趨勢中,計算機專業始終是STEM中“熱上加熱”的專業,高就業率、高薪資是它的代名詞。
對于喜歡計算機專業的留學預備黨來說,參加高含金量計算機國際學術活動不僅可以提升計算機硬實力,也將助力你的英美名校申請!
我們整理了備受名校認可的計算機學術活動名單,希望這些比賽信息能夠在同學們活動選擇和學業規劃中起到幫助。
1國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)
國際信息學奧林匹克學術活動(IOI),是每年面向全世界中學生的國際科學奧林匹克學術活動之一。首屆學術活動于1989 年在保加利亞的布拉維茨舉行,有13個國家的46名選手參賽。此后IOI每年舉辦一屆。比賽的采用C,C++,Pascal作為參賽的三種程序語言。
作為世界級的奧林匹克學術活動,其含金量是不言而喻的,如果能在學術活動中取得名次,是具有絕對的申請優勢,是其他學科學術活動無法比擬的。
參賽對象:18歲以下
比賽形式:選手以個人為單位,每個國家最多能有4名選手
比賽時間:每年一屆
2丘成桐中學科學獎計算機學術活動
Yau Science Awards丘成桐科學獎是由中國著名數學大師丘成桐先生于2008年為全球華人中學生設立。原先僅數學一類獎項,如今,歷經十年后,已發展出數學,物理,化學,生物,計算機五大科學類學科學術活動。
其理念為倡導中學生的創新思維和團隊合作能力,以團體研究報告的形式參與,激發和提升中學生對科學研究的興趣。
比賽時間:每年6月開啟
適合學生:9-12年級
比賽形式:組隊參賽,1-3人/隊
比賽內容:提交科創論文
3美國計算機奧賽(USACO)
美國計算機奧賽(USACOl)是針對美國中學生的計算機編程學術活動,專門為信息學學術活動選手準備,旨在為每年夏季舉辦的國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)選拔美國國家隊隊員。USACO的學術活動以線上為主,其官網是美國一個著名在線題庫,也是官方學術活動的網站。
這項賽事不僅可以培養學生的算法和編程思維,好的學術活動成績還能給孩子大學申請加分。由于有些編程題跟谷歌,臉書等頂級科技公司面試題類似,優異的USACO學術活動成績對以后申請實習也大有裨益。
比賽時間:每年12月及來年的1、2月共有三次月賽機會
適合學生:9-12年級
比賽形式:個人,在線
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4Kaggle大數據學術活動平臺
Kaggle是一個全球知名的數據科學學術活動在線平臺,Kaggle一開始以Data Mining起家,為的是可以快速高效的解決最棘手的問題。大部分的學術活動均由企業或研究者發布,將數據,問題和期望指標同步更新,以學術活動獎勵的方式向全球征集解決方案。
對問題發布者來說,他可以方便的篩選出最有成效的方案,而對參與者來說,不僅是考驗自己能力,更是一場實戰經驗。 比賽時間:不限
適合學生:任意
比賽形式:個人/團隊
比賽內容:完成code并提交
5谷歌全球編程挑戰賽Google Code Jam
Code Jam是Google旗下舉辦時間最長的一項全球編程學術活動,帶領全球各個級別的選手全力以赴,分秒必爭地解決具有挑戰性的算法難題。
該項賽事始于 2003 年,每年所有參賽者在經過4輪線上比賽后,將會誕生25位達人參加在不同Google Offices地點舉辦的the World Finals全球總決賽,競爭現金大獎及獎杯。
比賽時間:每年一屆
適合學生:9-12年級
比賽形式:比賽由五輪組成:資格賽,第一輪比賽,第二輪比賽,第三輪比賽和總決賽。除總決賽以外的所有的比賽都將在線進行。總決賽將在美國加利福尼亞州或Google 指定的其他地點舉行。
6微軟“創新杯”全球學生科技大賽Microsoft Imagine Cup
Imagine Cup 是最知名的高中生計算機科學學術活動之一,該比賽由微軟主辦,每年都有世界各地的學生參加比賽。
學生以最多三人的團隊合作,為社會、環境或健康問題設計技術解決方案,該項目必須包含Microsoft Azure 組件,并“考慮到多樣性、包容性和可訪問性”。
參賽對象:必須是年滿16周歲的學生
比賽形式:比賽需以團隊形式參賽,每個隊伍最多三人
比賽時間:每年一屆
7ACSL美國高中計算機學術活動
ACSL 舉辦了世界上最古老的計算機科學學術活動之一,要參加比賽,學校必須注冊并支付注冊費。比賽前,教練會教授編程,然后學生以 3 或 5 名學生為一組,完成四項測試。
學生可以使用編程平臺上定義的 Python 3、Java 8 或 C++ 進行編程,得分最高的球隊晉級區域、全州乃至全球比賽。 比賽時間:12月-次年8月
適合學生:3-12年級
比賽形式:團隊,在線
8Facebook黑客杯
Facebook Hacker Cup是Facebook舉辦的國際性編程學術活動,該學術活動始于2011年,每年來自世界各地的編程高手經過激烈的角逐之后,產生25名頂級編程選手進入決賽,并在Facebook總部進行最后三小時的角逐,最終產生前三名。
Facebook Hacker Cup作為世界頂級程序人員爭相參加的國際性編程大賽,其水準和含金量自然不言而喻。決賽第一名選手將決賽勝者將被授予全球“最佳黑客”稱號,并獲得5000美元的獎金,更重要的是,作為頂級編程高手認證是無比榮耀的。
參賽對象:必須是年滿16周歲
比賽形式:個人賽,參賽者必須要在一個固定的時間內解決一組算法問題,可以使用任何編程語言(C ++,Java,C#)和發展環境去找他們的解決方案。
比賽時間:每年一屆
9機器人世界錦標賽
VEX機器人世界錦標賽于2003年在美國創辦,每年吸引著全球40多個國家,數百萬青少年參與選拔,角逐參加總決賽的榮譽席位。
針對不同組別有不同等級的學術活動項目。每年獲得大賽認可,取得獎項的學生,在申請世界級學府時簡歷占據更多優勢。大量的國家支持,雄厚的企業贊助,使該賽事更具規模性和全球范圍的認可度。
通過大賽的實踐,能夠使學生在基本生活技能、合作和批判思維、項目管理和交流等各方面更為成熟,進一步拓寬視野,激發潛能。
比賽形式:
錦標賽包括練習賽(Practice Match)、資格賽(Qualifying Match)和淘汰賽(Elimination Match):
練習賽:一場不計分的比賽,幫助參賽隊伍熟悉官方比賽場地;
資格賽:晉級淘汰賽的比賽。比賽結束后,得分排名靠前的隊伍將參加淘汰賽;
淘汰賽:用于確定錦標賽冠軍的比賽。
比賽時間:每年一屆
10加拿大計算機學術活動CCC
Canadian Computing Competition(CCC)加拿大信息學學術活動自1996年開始舉辦,目前由加拿大數學與計算機教育中心(CEMC)與滑鐵盧大學計算機系聯合承辦,其地位大約相當于加拿大的NOI和CTSC。中國版由香港大學以及清華大學承辦。
適合學生:
中國版要求在校高中生
美洲版要求在加拿大讀書的高中生
比賽時間:入門選拔賽在每年的2月,官方邀請賽在每年5月
比賽形式:個人賽
對于熱愛理工科的同學們來說,想要向夢校展現自己的實力和熱情,參加一些高含金量的國際學術活動不失為一個好選擇!
學術活動類活動,比拼的是學生的智力和學術能力。申請海外名校,都是非常有含金量的,可以給對理工科名校感興趣的學生提供很好的參考價值。

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